Companion Dogs: посібник із порід
Довідник усіх порід: у чому кожна найкраща, які в неї moodle, які риси і як вибрати ту, що підійде саме вашій грі.
Щоб дізнатися, як працює мод (приручення, команди, їжа, сідельні сумки, трюки, полювання), дивіться інший посібник: Можливості.
Числа в цьому посібнику розраховані на стандартні налаштування. Якщо на сервері вимкнуть «Навички та тренування», породи перестають розвиватися: навички застигають на нулі, крива шкоди за рівнем стає загальною, а всі чотири трюки відкриваються одразу (мод починає вважати, що в кожної собаки Послух 10). Те, що порода дає від народження, працює й далі: базова сила укусу, збивання з ніг, витримка в бою, власний moodle, сідельні сумки та виводок. Ховає трюки вже окрема опція «Трюки послуху».
1. Що порода змінює насправді
Порода впливає на сім речей, і ні на що більше:
| Що змінюється | Пояснення |
|---|---|
| Швидкість навчання | Кожна порода вчить кожну з 5 навичок з різною швидкістю. Саме це найбільше визначає породу |
| Сила укусу | Скільки шкоди за укус і яка частина цього здобувається тренуванням |
| Витримка в бою | Скільки стресу він набирає в бійці і в який момент починає панікувати та зупиняється |
| Риси (гени) | Діапазон Сили, Агресивності та Спротиву, з яким він може народитися |
| Власний moodle | Бонус для вас, поки собака поруч, нагодований і відданий |
| Виводок | Скільки цуценят за одні пологи |
| Де він з'являється на карті | У кожної породи свої місця |
А ось що від породи НЕ залежить, хоч багато хто думає інакше:
- Швидкість бігу. Швидшої породи не існує. Усі бігають однаково.
- Радіус вартового, нюху та полювання. Залежать лише від рівня навички. Порода змінює швидкість, з якою ви туди дійдете, а не стелю.
- Трюки. Усі чотири відкриваються за рівнем Послуху, однаково для всіх.
- Голод і спрага. Темп однаковий для всіх порід (навіть у Хаскі, дивіться його картку).
- Місткість сідельних сумок, окрім Хаскі, єдиного з бонусом від породи.
- Розмір тіла це не Сила. Це дві різні речі, і їх легко переплутати, бо вони ходять разом. Дивіться нижче.
Розмір і Сила це не одне й те саме
Сила це ген, і вона справді дає різницю: збільшує шкоду від укусу аж до 30% і саме вона визначає місткість сідельних сумок.
Розмір тіла це вже інше. Він походить від окремого гена самої гри, який мод не розігрує й не чіпає, плюс природне зростання цуценяти до дорослої статури. Два собаки однієї породи можуть мати різний розмір без жодної різниці в Силі, і більший собака тієї самої породи від цього не б'є сильніше.
Плутанину створює те, що порода задає обидві речі водночас, кожну своїм боком: Німецька вівчарка велика і народжується сильною, Карамело малий і народжується слабким. Тож коли порівнюєш породу з породою, більший собака справді б'є сильніше. Тільки причина тут порода, а не розмір: за статурою нічого не скажеш про Силу конкретної собаки. Для цього у вікні собаки є смужка Сили на вкладці з генетикою.
Одна порода, один вигляд
Варіантів забарвлення всередині породи не існує. У кожної породи рівно одна текстура, і самець та самка користуються тією самою. Хаскі завжди виглядає як той самий Хаскі.
Цуценя будь-якої породи народжується того самого зменшеного розміру і виростає до дорослої статури своєї породи.
2. Швидкий вибір
| Якщо ви хочете... | Беріть |
|---|---|
| Пережити перші дні з тим, що трапиться | Карамело |
| Собаку, який тримає лінію і сам убиває зомбі | Німецька вівчарка або Ротвейлер |
| Полювати на м'ясо | Золотистий ретривер або Лабрадор |
| Носити лут | Хаскі, без варіантів |
| Доглядати ферму, поки ви в дорозі | Бордер-колі |
| Краще стріляти | Доберман |
| Довше махати в ближньому бою | Ротвейлер |
| Менше нудьги й смутку | Карамело |
| Менше паніки | Німецька вівчарка |
| Більше знаходити в Пошуку | Золотистий ретривер |
| Не змерзнути на смерть | Хаскі |
Коротко про кожну, одним рядком
| Порода | Одним рядком |
|---|---|
| Карамело | Скромний безпородний пес. Слабкий, але збиває зомбі з ніг і справді складає компанію |
| Німецька вівчарка | Солдат. Б'є сильно і майже не панікує |
| Золотистий ретривер | Мисливець із тонким нюхом, який ще й покращує ваш Пошук |
| Хаскі | В'ючний мул, який гріє вас узимку. Упертий |
| Бордер-колі | Працівник ферми |
| Ротвейлер | Воїн, що заощаджує вашу витривалість у ближньому бою |
| Доберман | Собака для стрільби: менша віддача, швидше перезаряджання, спокійні нерви |
| Лабрадор | Подавальник: найгірший боєць у моді й найкращий постачальник здобичі |
3. П'ять порід базового мода
Ці йдуть разом з основним модом, більше нічого встановлювати не треба.
Карамело
Бразильський безпородний пес. Це той собака, якого ви зустрінете першим, і, найпевніше, ваш перший компаньйон.
"Звичайна безпородна собака, яку можна зустріти майже в кожному місті. Вона не має особливих здібностей і від природи слабка: не здатна самостійно вбити зомбі, лише збити його з ніг, вигравши вам трохи часу."
Де шукати: житловий будинок, у місті або в передмісті. 20% на будинок, найпоширеніша порода в грі.
Вчиться: усього зі звичайною швидкістю. Немає нічого, у чому він виділявся б, і нічого, у чому він був би поганим.
У бою: це єдиний собака, який не може добити зомбі. Укус доводить зомбі майже до смерті і на цьому все. Так задумано, і жодне налаштування пісочниці цього не змінює. Натомість він збиває з ніг, а збитий з ніг зомбі це саме те, що дає вам час утекти або вдарити.
Ще він найнервовіший собака в моді: у бою набирає стрес у п'ять разів швидше за Німецьку вівчарку і першим впадає в паніку.
Риси: найслабші з усіх. У вікні собаки він показуватиме Низька в Силі, Агресивності та Спротиві, завжди, у будь-якого Карамело, якого ви приручите. Шукати гарного Карамело марно.
Виводок: від 2 до 4 цуценят, найбільший у моді. Якщо ваша мета зібрати ціле господарство собак, це найплідніша порода.
Сідельні сумки: від 4 до 5 вантажу. Найменші.
Moodle: Гарна компанія
"Неймовірно лагідний і харизматичний собака-метис. Віддана компанія Карамело піднімає настрій, тож у його присутності смуток і нудьга відступають швидше."
Постійно зменшує Смуток і Нудьгу, поки він поруч. На щодень це один із найкорисніших moodle у моді, бо нудьга й смуток у Zomboid дошкуляють постійно, а закривати їх якось інакше дорого.
Кому підійде: усім на початку. І далі він лишається доречним, бо його moodle закриває проблему, яку не закриває жодна інша порода. Тільки не розраховуйте, що він когось уб'є.
Німецька вівчарка
Пес війни. Бойова порода базового мода.
"Потужний і розумний службовий собака. Від народження значно сильніший і витриваліший за Карамело, швидко вивчає Бій і Слухняність, майже не накопичує стрес у сутичках, здатний стримувати натовп зомбі без паніки та самостійно вбивати зомбі."
Де шукати: поліцейська дільниця, тюрма, ізолятор, військова база, казарма, збройовий магазин, склад боєприпасів. 20% на будівлю. У житлових будинках не з'являється. По нього треба йти.
Вчиться: Бій удвічі швидше і Послух на 50% швидше. Полювання теж трохи швидше. Це порода, яка найшвидше стає сильною.
У бою: найсильніший укус у базовому моді, і він сам убиває зомбі. Але головна його перевага навіть не шкода, а нерви. Стрес він набирає у п'ять разів повільніше за Карамело, а поріг паніки в нього найвищий у моді. На практиці: він продовжує битися там, де будь-яка інша порода вже завмерла б.
Риси: середній діапазон в усьому, значно вище за Карамело. Німецька вівчарка показуватиме Звичайна в усіх трьох рисах.
Виводок: від 1 до 2.
Сідельні сумки: від 6 до 8.
Moodle: Відвага
"Смілива Німецька вівчарка поруч додає вам упевненості: її безстрашна присутність зменшує вашу паніку, поки вона знаходиться біля вас."
Постійно збиває Паніку. За числами це найсильніший moodle базового мода, і він знімає серйозну проблему: паніка псує вашу стрільбу і вашу ефективність у ближньому бою. Коли вівчарка поруч, рука у вас твердіша.
Кому підійде: тим, хто б'ється. Якщо ви граєте в ближньому бою і в самому місті, це ваша порода.
Примітка: опис у грі каже лише третину від звичайного, але справжнє число це п'ята частина. Текст надто скромний, собака ще кращий, ніж обіцяє.
Золотистий ретривер
Мисливський пес із тонким нюхом. Порода, яка покращує ваш Пошук.
"Доброзичливий мисливський собака з чудовим нюхом. Він удвічі швидше вивчає навичку Полювання, а також може самостійно вбити зомбі (хоча нервує в бою більше, ніж Німецька вівчарка). Його нюх допомагає знаходити рослини та вистежувати дичину з більшої відстані."
Де шукати: житловий будинок, окремим розіграшем від Карамело. 5% на будинок. Учетверо рідший за безпородного, але в тих самих будинках: в одному будинку можуть трапитися обидва.
Вчиться: Полювання удвічі швидше і Нюх на 50% швидше. Це порода, яка найраніше дістається до 6 рівня Полювання, а саме тоді собака починає братися за оленя.
У бою: середня шкода, убиває сам. Стресує більше за вівчарку, менше за Карамело.
Риси: трохи вище за Карамело, нижче за вівчарку. Це не бійцівський пес.
Виводок: від 1 до 2.
Сідельні сумки: від 6 до 7.
Moodle: Гострий нюх
"Ваш Золотистий ретривер допомагає шукати здобич. Поки він поруч, нагодований і відданий вам, ви помічаєте знахідки для пошуку з більшої відстані та швидше розвиваєте навички Пошук, Пастки й Стрільба."
Три ефекти:
- +20% досвіду до Пошуку, Пасток і Стрільби.
- +4 клітинки до радіуса огляду в режимі пошуку, на додачу до бонусу, який дає будь-який пес.
Це той moodle, який найсильніше змінює темп персонажа, що живе з землі. Пошук і Пастки ростуть повільно, а Стрільба дорога.
Кому підійде: тим, хто живе з полювання, пошуку та пасток. Добре пасує до бази в селі.
Примітка: опис у грі каже, що він вивчає трохи швидше Бій. Це неправда: Бій він опановує з тією самою швидкістю, що й безпородний пес.
Хаскі
В'ючний мул. Найсильніший собака в моді і єдиний, який гріє.
"Витривалий північний їздовий собака. Це найсильніша порода, створена для перевезення вантажів (його сідельні сумки мають найбільшу місткість) і виживання в холоді. Упертий (повільніше навчається Слухняності), доброзичливий (не найкращий охоронець) і дуже ненажерливий."
Де шукати: два джерела.
- Житловий будинок, тільки взимку. 2,5% на будинок. Поза сезоном це найрідкісніша порода в грі.
- Зоомагазин і ветеринарна клініка. 10% на будівлю, цілий рік. Це надійний спосіб роздобути собі хаскі.
Вчиться: Нюх удвічі швидше (найкращий вартовий у моді), Полювання на 50% швидше і Бій трохи вище за середнє. Але Послух вивчає на 20% повільніше, і це єдиний штраф від породи в усьому моді. Так задумано: він упертий.
Практичний наслідок повільного Послуху: трюки в нього відкриваються пізніше, він довше не слухається, а поріг непокори опускається повільніше. Хаскі потребує більше терпіння.
У бою: шкода вище за середню, убиває сам, але це не воїн. Стресує значно більше за вівчарку.
Риси: найбільший діапазон Сили в моді, з великим відривом. Хаскі показуватиме Звичайна або Висока в Силі там, де інші породи мають Звичайна або Низька.
Виводок: від 1 до 2.
Сідельні сумки: від 13 до 16 вантажу. Це єдина порода з бонусом до сумок (+50%), і різниця величезна: він несе удвічі або втричі більше за будь-якого іншого пса.
Moodle: Зігрітий
"Ваш Хаскі допомагає вам нести тягар. Поки він поруч, нагодований і відданий вам, він бере частину ваги на себе, дозволяючи переносити більше речей, допомагає повільніше втомлюватися, а в холодну погоду його густа шерсть зігріває вас."
Три ефекти:
- +2 до вашої максимальної ваги (це на додачу до того, що влізе в його сумки).
- Витривалість відновлюється постійно, ви втомлюєтеся повільніше.
- Пересувне джерело тепла, яке вмикається саме тоді, коли ви починаєте мерзнути, і вимикається, коли зігрієтеся. Узимку ви ходите з багаттям під боком.
Кому підійде: тим, хто ходить у довгі рейди по лут і повертається навантаженим, і тим, хто грає з суворою зимою. Це пес для логістики.
Примітка: опис каже дуже ненажерливий (швидко голодніє). До вже прирученого пса це не стосується. Темп голоду в компаньйонів однаковий для всіх порід. Більший апетит існує тільки поки він дикий собака.
Бордер-колі
Пес із ферми. Пастуша порода.
Розумний і невтомний пастуший собака, класичний помічник на фермі, який понад усе цінується за свій інтелект.
Де шукати: сарай, стайня, силос, курник, загін для худоби, у сільській місцевості. 15% на будівлю, і цей розіграш ігнорує міський фільтр, тож ферма, загублена посеред нічого, теж рахується.
Вчиться: Пастуша справа удвічі швидше, Послух на 50% швидше і Нюх трохи вище за середнє.
У бою: середня шкода, як у ретривера. Убиває сам. Стресує менше за Карамело, але значно більше за вівчарку. Це не бійцівський пес, це робочий пес.
Риси: середні діапазони, трохи вище за ретривера.
Виводок: від 1 до 3, другий за розміром у базовому моді.
Сідельні сумки: від 6 до 8.
Справжня спеціальність: він на 50% ефективніший в аурі спокою за рівень, ніж будь-яка інша порода. Це працює в обох місцях, де така аура існує:
- у режимі Доглядати за худобою тут, де він чергує в загоні;
- у його moodle, який заспокоює худобу навколо вас.
Оскільки стресована тварина не дає ні молока, ні вовни, втрачає приплід і розбігається, навчений Бордер-колі це буквально різниця між фермою, яка виробляє, і фермою, яка ні.
Moodle: Пастуший інстинкт
"Ваш бордер-колі пасе стадо разом з вами. Поки він поруч, ситий і відданий, тварини навколо заспокоюються, а ви швидше вивчаєте Догляд за тваринами і Фермерство."
Два ефекти:
- +20% досвіду до Догляду за тваринами і Фермерства.
- Заспокоює худобу в радіусі навколо вас, автоматично, поки ви працюєте.
Кому підійде: тим, хто розбудовує ферму. Якщо у вас є корова, вівця чи курка, саме ця порода береже виробництво.
Примітка: опис у грі досі каже, що це добре збалансована універсальна порода без яскраво вираженої спеціалізації. Це застаріло: подвоєна Пастуша справа й посилена аура вже в грі.
4. Три породи з доповнень
Ці породи виходять окремими модами в Steam, які працюють поверх базового Companion Dogs. Посилання на кожен мод є в описі нижче, а всі разом вони зібрані в розділі Встановлення доповнень.
Ротвейлер
(мод CD: Rottweiler, окреме доповнення)
Воїн, який береже вашу витривалість.
"Потужний сторожовий собака, виведений для охорони, справжній воїн на рівні Німецької вівчарки: вдвічі швидше вивчає Бій, б'є важко на високих рівнях, збиває зомбі з ніг і продовжує бій там, де більшість порід панікує."
Де шукати:
- Промислова будівля (склад, ангар, завод, звалище, майстерня, вантажний док): 10% на будівлю.
- Житловий будинок: 5% на будинок, рідкісний шанс.
Вчиться: Бій удвічі швидше і Нюх на 50% швидше (єдиний бойовий пес із добрим нюхом). Бонусу до Послуху не має.
У бою: за силою укусу він нарівні з Німецькою вівчаркою і нарівні за витримкою: стрес накопичується в нього у п'ять разів повільніше, ніж у Карамело, а поріг паніки виставлений на максимум. Збиває з ніг і вбиває.
Риси: такі самі, як у Німецької вівчарки.
Виводок: від 1 до 2. Сідельні сумки: від 6 до 8.
Moodle: Передова
"Ваш ротвейлер б'ється поруч із вами. Поки він у бою біля вас, ситий і відданий, ваші удари в ближньому бою витрачають менше витривалості."
Повертає 35% витривалості, витраченої на кожен удар у ближньому бою.
Це найумовніший moodle у моді: іконка з'являється щоразу, коли ротвейлер поруч, але ефект працює тільки поки він справді б'ється. І діє він лише в ближньому бою, вогнепальна зброя нічого не отримує.
На практиці це дуже багато. Саме витривалість обмежує, скількох зомбі ви здатні відлупити поспіль. Коли ротвейлер б'ється поруч, ви встигаєте вдарити майже на третину більше разів, перш ніж видихнетеся.
Кому підійде: тим, хто розчищає натовп у ближньому бою. Це порода, яка найкраще поєднується з агресивним стилем гри.
Доберман
(мод CD: Doberman, окреме доповнення)
Пес для стрільби.
"Стрункий і пильний сторожовий собака та найкмітливіша з усіх порід. У бою це суцільне лезо без броні: слабкий, поки ненавчений, але на повному рівні Бою кусає сильно, хоча й тримає менше ударів, ніж ротвейлер."
Де шукати:
- Поліцейська дільниця: 18% на будівлю.
- Військова будівля (склад боєприпасів, казарма, бункер, вартовий пост, блокпост): 22% на будівлю.
Практична порада: військові будівлі на базовій карті гри надзвичайно рідкісні (на весь Кентуккі таких приміщень набереться штук п'ять). Тому на практиці шукайте в поліцейських дільницях.
Вчиться: Бій удвічі швидше і Послух на 50% швидше, тобто рівно той самий набір, що й у Німецької вівчарки. Різниця між ними не у швидкості навчання, а в кривій шкоди.
У бою: у нього найкрутіша крива в моді. Без тренування він б'є помітно слабше за ротвейлера, але на Бою 10 виходить на самий верх. Це вкладення: доберман, якого ви щойно приручили, слабкий, а натренований доберман уже з найкращих.
Витримка висока (поріг паніки на максимумі), але тримає менше ударів: Спротив у нього найнижчий серед бойових псів.
Риси: найбільший діапазон Агресивності в моді, а це означає, що бойовий досвід він набирає ще швидше. Сила і Спротив трохи нижчі, ніж у ротвейлера.
Виводок: від 1 до 2. Сідельні сумки: від 6 до 8.
Moodle: Тверда рука
"Ваш доберман прикриває вас. Поки він поруч, ситий і відданий, ваш стрес спадає, приціл швидше відновлюється після кожного пострілу, а перезаряджання йде швидше."
Три ефекти, і всі вони для вогнепальної зброї:
- Ваш стрес постійно спадає (високий стрес псує прицілювання в Zomboid).
- Віддача відновлюється на 45% швидше після кожного пострілу. Ви раніше повертаєтеся до прицілу.
- Перезаряджання на 15% швидше.
Кому підійде: тим, хто грає з вогнепальною зброєю. Усі три ефекти б'ють в одну точку: скільки часу я втрачаю між одним пострілом і наступним.
Примітка: опис у грі каже, що він вивчає Послух швидше за Німецьку вівчарку і що на повному рівні Бою кусає сильніше за будь-якого іншого пса. В обох випадках це нічия, а не перевага: у Послуху він зрівнюється з вівчаркою, а за шкодою на 10 рівні з ротвейлером.
Лабрадор
(мод CD: Labrador, окреме доповнення)
Той, хто приносить. Найкращий мисливський пес і, навмисно, найгірший боєць у моді.
"Мисливський пес, створений приносити здобич: полювання він опановує вдвічі швидше, слухняність іде слідом. Натомість це навмисно найгірший боєць у родині: найслабший укус, жодних збивань з ніг, а бійка добряче його вибиває з рівноваги. Справжній дар лабрадора у пащі."
Де шукати:
- Житловий будинок: 10% на будинок. Це найлегше знайти з усіх доповнень, удвічі більший шанс, ніж у Золотистого ретривера.
- Глушина: мисливська хатина, кемпінг, човновий сарай, рибальський будиночок, пост лісника. 20% на будівлю.
Вчиться: Полювання удвічі швидше і Послух на 50% швидше. Це набір мисливця з дисципліною.
У бою: найгірший у моді, і це задумано.
- Найслабший укус з усіх.
- Не збиває зомбі з ніг. Це єдина порода без такої здатності.
- Накопичує стрес у три з половиною рази швидше, ніж ротвейлер, і панікує на тому самому низькому порозі, що й Карамело.
Зомбі він уб'є, якщо дуже наполягати, але не посилайте цього пса в бійку.
Риси: найменший діапазон Агресивності в моді. Це найлагідніший пес із усіх, і саме тому він довше вчиться битися.
Виводок: від 1 до 3, єдине доповнення, де буває більше за 2. Сідельні сумки: від 6 до 8.
Moodle: М'яка хватка
"Ваш лабрадор приносить здобич із першого ж полювання, часто з додатком. Поки він поруч, ситий і відданий, розбирання та короткі клинки опановуються швидше."
Чотири ефекти, і це найповніший moodle у моді:
- Він приносить здобич уже з Полювання 3, тобто відколи взагалі здатен полювати. Усі інші породи починають приносити тільки з Полювання 6. Це різниця завдовжки в пів гри.
- Він утричі довше не здається дорогою назад, перш ніж кинути тушу.
- 60% доставок приходять із зайвою річчю, яку він кидає на землю поруч із вами: кістка дрібного звіра, куряче перо, гілки або дике яйце. Ваш лабрадор приніс іще дещо: ...
- +20% досвіду до Розбирання та Коротких клинків, тобто саме до тих навичок, якими ви обробляєте принесене.
Кому підійде: для життя з полювання. Золотистий ретривер вчиться полювати так само швидко, але лабрадор приносить здобич із самого початку, і різниця відчувається вже в перші тижні гри.
5. Порівняльні таблиці
Швидкість навчання
Чим більше, тим швидше. 1,0 це звичайна швидкість.
| Порода | Нюх | Бій | Послух | Полювання | Пастуша справа |
|---|---|---|---|---|---|
| Карамело | 1,0 | 1,0 | 1,0 | 1,0 | 1,0 |
| Німецька вівчарка | 1,0 | 2,0 | 1,5 | 1,2 | 1,0 |
| Золотистий ретривер | 1,5 | 1,0 | 1,2 | 2,0 | 1,0 |
| Хаскі | 2,0 | 1,2 | 0,8 | 1,5 | 1,0 |
| Бордер-колі | 1,2 | 1,0 | 1,5 | 1,0 | 2,0 |
| Ротвейлер | 1,5 | 2,0 | 1,0 | 1,0 | 1,2 |
| Доберман | 1,0 | 2,0 | 1,5 | 1,2 | 1,0 |
| Лабрадор | 1,2 | 1,0 | 1,5 | 2,0 | 1,0 |
0,8 у Хаскі це єдиний породний штраф в усьому моді.
Бій
| Порода | Укус без тренування | Укус на 10 рівні | Вбиває сам? | Збиває з ніг? |
|---|---|---|---|---|
| Карамело | слабкий | 1x (еталон) | Ні | Так |
| Лабрадор | слабкий | 1,3x | Так | Ні |
| Золотистий ретривер | слабкий | 1,5x | Так | Так |
| Бордер-колі | слабкий | 1,5x | Так | Так |
| Хаскі | середній | 1,9x | Так | Так |
| Доберман | середній | 2,6x | Так | Так |
| Німецька вівчарка | сильний | 2,6x | Так | Так |
| Ротвейлер | сильний | 2,6x | Так | Так |
Доберман дістається вершини, але стартує значно нижче: він починає приблизно з двох третин укусу ротвейлера і зрівнюється з ним лише на 10 рівні.
Нерви в бою
Чим менше число, тим спокійніше пес поводиться в бійці.
| Порода | Стрес, накопичений у бою | Поріг паніки |
|---|---|---|
| Німецька вівчарка | 0,20 (найспокійніша) | 0,90 (найвищий) |
| Ротвейлер | 0,20 | 0,90 |
| Доберман | 0,25 | 0,90 |
| Золотистий ретривер | 0,33 | 0,85 |
| Бордер-колі | 0,33 | 0,85 |
| Хаскі | 0,60 | 0,85 |
| Лабрадор | 0,70 | 0,80 |
| Карамело | 1,00 (найнервовіший) | 0,80 |
Пес у паніці перестає битися, охороняти й робити трюки. Тому ця таблиця важить не менше за шкоду: мало користі з сильного укусу, якщо пес клинить раніше.
Риси (діапазони при народженні)
Чим ширший діапазон, тим кращим може народитися пес. Значення нижче 0,34 показується у вікні як Низька, вище 0,66 як Висока, а середина як Звичайна.
| Порода | Сила | Агресивність | Спротив |
|---|---|---|---|
| Карамело | 0,00 до 0,15 | 0,00 до 0,15 | 0,00 до 0,15 |
| Золотистий ретривер | 0,20 до 0,40 | 0,10 до 0,30 | 0,20 до 0,40 |
| Бордер-колі | 0,20 до 0,45 | 0,15 до 0,40 | 0,25 до 0,50 |
| Лабрадор | 0,25 до 0,45 | 0,10 до 0,25 | 0,25 до 0,45 |
| Доберман | 0,25 до 0,45 | 0,35 до 0,55 | 0,20 до 0,40 |
| Німецька вівчарка | 0,30 до 0,50 | 0,30 до 0,50 | 0,30 до 0,50 |
| Ротвейлер | 0,30 до 0,50 | 0,30 до 0,50 | 0,30 до 0,50 |
| Хаскі | 0,55 до 0,80 | 0,10 до 0,30 | 0,40 до 0,60 |
Коротко:
- Карамело завжди показує «Низька» в усіх трьох. Хорошого Карамело не буває.
- Хаскі єдиний, хто зазвичай показує «Висока» в Силі.
- Агресивність завжди виходить «Низька» у Золотистого ретривера, Хаскі й Лабрадора. Це їхня норма, а не невдача.
- Золотистий ретривер і Доберман теж часто падають у «Низька» по Силі та Спротиву.
- Німецька вівчарка й Ротвейлер єдині, хто майже завжди показує «Звичайна» в усіх трьох.
Сідельні сумки
| Порода | Вантаж |
|---|---|
| Карамело | від 4 до 5 |
| Золотистий ретривер | від 6 до 7 |
| Німецька вівчарка, Бордер-колі, Ротвейлер, Доберман, Лабрадор | від 6 до 8 |
| Хаскі | від 13 до 16 |
Виводок
| Порода матері | Цуценят за раз |
|---|---|
| Карамело | від 2 до 4 |
| Бордер-колі | від 1 до 3 |
| Лабрадор | від 1 до 3 |
| Німецька вівчарка, Золотистий ретривер, Хаскі, Ротвейлер, Доберман | від 1 до 2 |
Розмір виводка залежить від породи матері, а не батька.
Де шукати кожну породу
| Порода | Місце | Шанс |
|---|---|---|
| Карамело | Житловий будинок | 20% |
| Німецька вівчарка | Поліцейська дільниця, в'язниця, військова база, збройовий магазин | 20% |
| Доберман | Військова будівля | 22% |
| Доберман | Поліцейська дільниця | 18% |
| Бордер-колі | Сарай, стайня, ферма (сільська місцевість) | 15% |
| Лабрадор | Мисливська хатина, кемпінг, човновий сарай, пост лісників | 20% |
| Лабрадор | Житловий будинок | 10% |
| Хаскі | Зоомагазин, ветеринарна клініка | 10% |
| Ротвейлер | Склад, завод, звалище | 10% |
| Золотистий ретривер | Житловий будинок | 5% |
| Ротвейлер | Житловий будинок | 5% |
| Хаскі | Житловий будинок, тільки взимку | 2,5% |
Усі вони масштабуються разом з опцією пісочниці «Множник появи собак».
Пам'ятайте: рішення ухвалюється один раз на будівлю і зберігається. Повернення в уже досліджене місце нового пса не дасть.
6. Moodles: повний список
Собачі moodles показуються окремою колонкою, ліворуч від ваших звичайних moodles.
Правило, яке діє для всіх породних moodles
Бонус працює лише тоді, коли виконано всі ці умови:
| Умова | Деталі |
|---|---|
| Пес поруч | У межах 8 клітинок і на тому самому поверсі |
| Він ваш | Пес іншого гравця не дає нічого |
| Він не неслухняний | Лояльність вище порогу |
| Він не отруєний | Ніякої зіпсованої їжі |
| Він не голодний | Шкала голоду нижче 75% |
| Він не хоче пити | Шкала спраги нижче 75% |
Досить одній з них не виконатися, і moodle вимикається. Занедбаний пес не дає жодного бонусу. Це головний механізм мода: пес, за яким ви не доглядаєте, нічого не дасть вам задарма.
Якщо поруч кілька псів, рахується тільки найближчий. Мод обирає одного пса й показує moodle саме його породи. Скласти Відвагу від вівчарки й Зігрітий від Хаскі водночас не вийде.
Moodle далі діє, поки пес їде у вас на руках або в машині разом з вами.
Породні moodles
| Moodle | Порода | Що дає |
|---|---|---|
| Гарна компанія | Карамело | Зменшує смуток і нудьгу |
| Відвага | Німецька вівчарка | Зменшує паніку (найсильніший ефект у базовому моді) |
| Гострий нюх | Золотистий ретривер | +20% досвіду в Пошуку, Пастках і Стрільбі, +4 клітинки дальності пошуку |
| Зігрітий | Хаскі | +2 до ваги, яку ви несете, повільніше втомлюєтеся, і в холод він стає джерелом тепла |
| Пастуший інстинкт | Бордер-колі | +20% досвіду в Догляді за тваринами і Фермерстві, а ще заспокоює худобу навколо вас |
| Передова | Ротвейлер | Повертає 35% витривалості за кожен удар у ближньому бою. Тільки поки він б'ється |
| Тверда рука | Доберман | Знімає ваш стрес, -45% віддачі на постріл, +15% швидкості перезарядки |
| М'яка хватка | Лабрадор | Приносить здобич уже з 3 рівня Полювання, наполягає втричі довше, 60% шансу на додатковий предмет, +20% досвіду в Розбиранні та Коротких клинках |
Moodles, які дає будь-яка порода
| Moodle | Коли | Що дає |
|---|---|---|
| Голодний | Голод пса на 60% або більше | Тільки попередження |
| Спраглий | Спрага пса на 60% або більше | Тільки попередження |
| Отруєння | Він з'їв їжу, яка йому шкодить | Тільки попередження |
| Добре відпочив | Ви прокинулися після сну не далі ніж за 8 клітинок від пса | Зменшує паніку, стрес, втому, смуток і нудьгу на 2 ігрові години |
«Добре відпочив» єдиний, кому не треба, щоб пес і далі був поруч. Це таймер: щойно він увімкнувся, дві години діють, навіть якщо ви підете. І він не проходить фільтр догляду, тож працює навіть із занедбаним псом. Спати поруч із псом варто завжди.
Три попередження (голод, спрага, отруєння) теж ігнорують фільтр догляду, і це логічно: вони існують саме для того, щоб сказати, що з псом не все гаразд.
7. Риси (гени)
Крім породи, у кожного пса є три риси, які показуються у вікні, у розділі «Риси». Вони визначаються в момент, коли ви приручаєте пса, у межах діапазону породи, і ніколи не змінюються.
"Вроджені гени, незмінні протягом усього життя, визначаються під час приручення пса і відрізняються в кожної собаки. На відміну від навичок, вони ніколи не покращуються тренуваннями; це природні якості, з якими народився пес."
| Риса | Що дає |
|---|---|
| Сила | Збільшує силу укусу і, головне, місткість сідельних сумок |
| Агресивність | Дає йому швидше набирати досвід Бою. Не змінює того, коли він вирішує битися чи тікати |
| Спротив | Дає йому накопичувати менше стресу в бійці |
Є ще четвертий ген, ген загального стресу, якого у вікні не видно. Він множить увесь стрес, що пес набирає в бійці. У Карамело він найгірший з усіх, у Німецької вівчарки та Хаскі найкращі.
Як читати позначки
| Позначка | Що означає |
|---|---|
| Низька | Нижче 34% шкали |
| Звичайна | Від 34% до 66% |
| Висока | Вище 66% |
Увага: позначки йдуть за абсолютною шкалою, а не відносно породи. Тому Карамело завжди показує «Низька» в усіх трьох, і видатного Карамело не буває. І тому Хаскі це практично єдиний пес, у якого ви побачите «Висока» в Силі.
Наскільки це справді важливо
Гени зсувають шкоду й бойовий досвід щонайбільше на 15% в кожен бік, а стійкість до стресу щонайбільше на 10 відсоткових пунктів. Порода важить набагато більше за ген.
Виняток це сідельні сумки: там ген Сили головний чинник, і різниця між слабким і сильним псом однієї породи справді відчутна.
Натренувати ген неможливо. Єдиний спосіб покращити його це схрещувати собак.
8. Метиси: схрещування різних порід
Коли самець і самка різних порід дають цуценят, народжується метис.
Що відбувається з цуценям
Походження це середнє від батьків. Карамело з Німецькою вівчаркою дає цуценя 50/50. Схрестивши це цуценя з чистою вівчаркою, отримаєте 25% Карамело, 75% вівчарки. І так далі, покоління за поколінням.
Зовнішність це ОДНА з порід, визначена жеребом, де походження задає вагу. Цуценя 50/50 народжується з мордою вівчарки або Карамело, ніколи з візуальної суміші. Чим сильніше походження хилиться в один бік, тим більший шанс, що й морда вийде того боку.
І ось те, що збиває з пантелику геть усіх: порода, яка випала в жеребі, це функціональна порода пса. Метис 50% Хаскі / 50% вівчарки, який народився з мордою Хаскі, є Хаскі в усьому: moodle Зігрітий, швидкість навчання Хаскі, сідельні сумки Хаскі. Суміш не робить його чимось середнім у жодному з цих пунктів.
Гени лягають десь між батьківськими, з відхиленням плюс-мінус 6% в кожен бік.
І саме тут схрещування справді окупається: діапазон гена цуценяти стає об'єднанням діапазонів усіх порід у його походженні. Метис Карамело + Хаскі може народитися з будь-якою Силою від 0,00 до 0,80, тобто він здатен пробити стелю Карамело. Схрещуючи найсильніших псів із кожного виводка, ви піднімаєте всю лінію протягом поколінь.
Чого цуценя НЕ успадковує: жодних навичок. Воно завжди народжується з 0 рівнем в усіх п'яти. Від породи йому дістається швидкість навчання, а не саме вміння.
Позначка «Метис»
Пес, у якого в походженні більше однієї породи, отримує «(Метис)» поряд із назвою породи, у вікні та в контекстному меню.
Розклад у відсотках («50% Хаскі, 50% Німецька вівчарка») з'являється, якщо навести мишу на рядок «Порода» у вікні пса, разом з описом панівної породи.
Чи варто схрещувати різні породи?
| Мета | Відповідь |
|---|---|
| Покращити гени протягом поколінь | Так, іншого способу не існує |
| Отримати moodle двох порід | Ні. У пса лише один moodle, від тієї породи, якою він став |
| Поєднати швидкості навчання | Ні. Він бере таблицю тієї породи, якою став |
| Швидко наробити багато цуценят | Беріть Карамело за матір (від 2 до 4 за виводок) |
9. Встановлення доповнень
Ротвейлер, Доберман і Лабрадор це окремі моди в Steam. Кожен із них:
- Потребує встановленого й увімкненого базового Companion Dogs.
- Додає одну породу з власною моделлю, текстурою, moodle і місцями появи.
- Має всі 13 перекладів, такі самі, як у базового мода.
| Доповнення | Сторінка в Steam | Мінімальна версія бази |
|---|---|---|
| CD: Rottweiler | підписатися | 0.6.3 або новіша |
| CD: Doberman | підписатися | 0.6.3 або новіша |
| CD: Labrador | підписатися | 0.6.6 або новіша |
А ось база, якщо у вас її ще немає: Companion Dogs.
Якщо база надто стара, доповнення просто нічого не робить: помилки не буде, гра не зависне, породи просто не існує. Якщо ви поставили Лабрадора і ніяк його не знаходите, спершу перевірте версію бази.
Не вимикайте доповнення в збереженні, де є живі пси тієї породи. Пес втратить модель і текстуру, на які посилається.
Встановлення доповнення нічого не змінює в породах, які вже є. Нові породи автоматично потрапляють у жереб схрещування та метисації.
10. Часті питання про породи
«Яка порода найкраща?» Залежить від того, чим ви займаєтеся. Для бою беріть Німецьку вівчарку або Ротвейлера. Для полювання Лабрадора. Для вантажу Хаскі. Для ферми Бордер-колі. Для вогнепальної зброї Добермана. А Карамело й далі чудовий завдяки своєму moodle, хоч і найслабший з усіх.
«Чи може мій Карамело стати сильним завдяки тренуванню?» Ні. Він ніколи не вб'є зомбі, скільки б ви його не тренували, а риси в нього найгірші за визначенням. Тренування покращує Послух, Нюх і Полювання, і в цьому він не поступається нікому.
«Знайшов двох псів однієї породи, якого брати?» Дізнатися заздалегідь неможливо: жереб кидається в момент приручення. Приручіть і подивіться розділ «Риси» у вікні.
«Приручив пса з поганими рисами. Відпустити й приручити знову?» Марна справа. Гени визначаються лише раз, при першому прирученні, і пес зберігає їх назавжди, навіть після того, як його відпустили й приручили заново (так само, як зберігає навички). Щоб отримати інший жереб, треба приручити іншого пса. А щоб справді покращувати їх з часом, шлях один: схрещування.
«Чи можу я мати два породні moodle одночасно?» Ні. Рахується тільки найближчий пес. Виняток це «Добре відпочив», бо він не залежить від того, наскільки пес близько.
«Чому moodle зник?» Майже завжди це голод або спрага вище 75% чи лояльність, що впала нижче порогу. Погодуйте, дайте води й погладьте. Перевірте також, чи пес не далі ніж за 8 клітинок і на тому самому поверсі.
«Чи є порода, яка бігає швидше?» Ні. Жодна порода не бігає швидше за іншу.
«Чи буває Хаскі іншого кольору?» Ні. У кожної породи лише одна текстура, і самець із самкою мають однакову.
«Чи б'є великий пес сильніше?» Ні. Розмір суто візуальний. Зв'язок між габаритами й силою вимкнено навмисно.
«Де шукати Добермана?» У поліцейській дільниці. На папері шанс у військовій будівлі вищий, але на базовій карті гри військових будівель майже немає.
«Поставив Лабрадора і жодного не знаходжу». Перевірте версію базового Companion Dogs: Лабрадор вимагає 0.6.6 або новішу і на старій базі лишається невидимим та мовчазним. Перевірте також, чи ви вже не обійшли будинки в цьому районі: рішення про появу ухвалюється один раз на будівлю, назавжди.
«У мого метиса немає moodle обох порід». Так і має бути. Механічно метис це та порода, на яку він схожий. Суміш змінює тільки діапазон генів у нащадків і відсоткову позначку у вікні.