Companion Dogs/Породы
Перейти к руководству «Возможности»Перейти к руководству «Моддинг»
Зайти в Discord
Автоперевод, без проверки. Эта страница переведена машиной с португальского, и её никто не вычитывал. В терминах и числах возможны ошибки. Если сомневаетесь, сверьтесь с английской версией или с оригиналом на португальском. Читать на английском

Companion Dogs: справочник пород

Справочник по всем породам: что каждая делает лучше всего, мудлы, черты и как выбрать подходящую для вашей игры.

О том, как работает сам мод (приручение, команды, еда, вьючные сумки, трюки, охота), читайте в другом справочнике: Возможности.

Числа в этом справочнике даны для настроек по умолчанию. Всё, что порода даёт от рождения, остаётся при любых настройках: базовая сила укуса, сбивание с ног, выдержка в бою, свой мудл, вьючные сумки и помёт. Трюки прячет опция Трюки послушания.

1. Что порода меняет на деле

Порода трогает семь вещей:

Что меняется Пояснение
Скорость обучения Каждая порода поднимает каждый из 5 навыков в своём темпе. Это главное различие между породами
Сила укуса Сколько урона за укус и сколько из этого приходит с тренировкой
Выдержка в бою Сколько стресса собака набирает в драке и в какой момент паникует и встаёт
Черты (гены) Диапазон Силы, Агрессивности и Устойчивости, в котором она может родиться
Свой мудл Бонус вам, пока собака рядом, сыта и предана
Помёт Сколько щенков за роды
Где она встречается на карте У каждой породы свои места

Что от породы не зависит:

  • Скорость бега. Все породы бегают одинаково.
  • Дальность дозора, чутья и охоты. Зависят только от уровня навыка.
  • Трюки. Все четыре открываются по уровню Послушания, одинаково для всех.
  • Голод и жажда. Темп один и тот же у всех пород, включая хаски (смотрите его карточку).
  • Вместимость вьючных сумок, кроме хаски.
  • Размер тела. Он отдельно от Силы.
Кошка тут исключение. Кроме этих семи вещей, она меняет и сам набор работ: не дерётся, не следит за скотом и размножается только с другой кошкой. В интерфейсе даже кнопки нет.

Размер и Сила это разные вещи

Сила это ген. Она поднимает урон укуса вплоть до 30% и задаёт вместимость вьючных сумок.

Размер тела берётся из собственного гена игры, который мод не разыгрывает и не трогает, плюс рост щенка до взрослого размера. Две собаки одной породы бывают разного размера при одинаковой Силе, и та, что крупнее, кусает от этого не сильнее.

Порода задаёт обе вещи сразу, каждую по своей линии: немецкая овчарка крупная и рождается сильной, дворняжка мелкая и рождается слабой. Сила конкретной собаки видна на полосе Силы, в разделе Черты в окне собаки.

Одна порода, один облик

У каждой породы всего одна текстура, и самец с самкой берут одну и ту же. Пять кошек это пять пород, а не одна кошка в пяти окрасах.

Щенок любой породы рождается одинаково мелким и дорастает до взрослого размера своей породы.

2. Быстрый выбор

Если вам нужно... Берите
Пережить первые дни с тем, что попадётся Дворняжку
Собаку, которая держит строй и убивает зомби сама Немецкую овчарку или ротвейлера
Охотиться за мясом Золотистого ретривера или лабрадора
Возить добычу Хаски
Присматривать за фермой, пока вы в разъездах Бордер-колли
Точнее стрелять Добермана
Дольше держаться в ближнем бою Ротвейлера
Меньше скуки и печали Мопса, или дворняжку, которая уже есть в базовом моде
Меньше стресса Мопса или добермана
Меньше паники Немецкую овчарку
Узнавать о зомби пораньше Мопса (предупреждает лаем)
Находить зомби, которого вы не видите Малинуа
Узнавать как можно раньше и молча Кошку
Больше находить на сборе Золотистого ретривера
Собирать под утро Кошку
Спутника, который не выдаёт вашу позицию Кошку
Не мёрзнуть Хаски

Каждая в одну строку

Порода В одну строку
Дворняжка Самая частая собака на карте. Укус слабый, но сбивает зомби с ног
Немецкая овчарка Боевая порода базового мода. Бьёт тяжело
Золотистый ретривер Охотник с тонким чутьём
Хаски Вьючная собака, которая учится медленно
Бордер-колли Сама присматривает за скотом на ферме
Ротвейлер Боец ближнего боя
Доберман Стрелковая порода: меньше отдачи и быстрее перезарядка
Лабрадор Один из худших бойцов мода и лучший в подаче добычи
Мопс Домашний пёс. Не годится ни для драки, ни для работы вне дома
Малинуа Ищейка: стрелка указывает на зомби, которого вы не видите
Кошка Другой вид. Не дерётся, не идёт в загон и размножается только с кошкой. Следит дальше всех и молча

3. Пять пород базового мода

Эти идут вместе с основным модом, ставить больше ничего не нужно.


Дворняжка

Дворняга базового мода.

"Дворняжка: базовая, обычная собака, которую можно встретить по всему городу. У неё нет особых навыков, и она слаба от природы: не может убить зомби самостоятельно, только сбить с ног, чтобы выиграть вам время."

Где искать: жилой дом, в городе или в спальном районе. 3% на дом, самая частая порода в игре.

Учится: всему в обычном темпе.

В бою: это единственная собака, которая не добивает зомби. Укус доводит зомби почти до смерти и на этом останавливается, и никакая настройка песочницы этого не меняет.

Она же и самая нервная собака мода: набирает стресс в драке в пять раз быстрее немецкой овчарки и первой впадает в панику.

Черты: самые слабые в моде, Низкая по всем трём, всегда.

Помёт: от 2 до 4 щенков, самый большой в моде. Вьючные сумки: от 4 до 5 груза, самые маленькие.

Мудл: Хорошая компания

"Дворняжка. Чудесная ласковая и харизматичная собака. Её преданное общество поднимает настроение, поэтому печаль и скука проходят быстрее, когда она рядом."

Постоянно снижает Несчастье и Скуку, пока она рядом.

Кому подойдёт: всем, на старте. Дальше остаётся полезной из-за мудла, которого нет ни у одной другой породы.


Немецкая овчарка

Боевая порода базового мода.

"Мощная, умная служебная собака. Рождается гораздо сильнее и выносливее дворняжки, быстро учится бою и послушанию, почти не паникует в бою (треть стресса), выдерживает строй против толпы без паники и может самостоятельно повалить зомби."

Где искать: полицейский участок, тюрьма, изолятор, военная база, казарма, оружейный магазин, склад боеприпасов. 20% на здание. В жилом доме 0,5% на дом.

Учится: Бою вдвое быстрее и Послушанию на 50% быстрее. Охоте тоже чуть быстрее обычного.

В бою: самый сильный укус базового мода, и зомби добивает сама. Набирает стресс в пять раз медленнее дворняжки, а порог паники у неё самый высокий в моде.

Черты: Средняя по всем трём.

Помёт: от 1 до 2. Вьючные сумки: от 6 до 8.

Мудл: Мужество

Смелая немецкая овчарка рядом успокаивает нервы. Её бесстрашное присутствие облегчает вашу панику, пока она рядом.

Постоянно снижает Панику. Это мудл с самым сильным числом в базовом моде. Паника мешает целиться и драться в ближнем бою.

Кому подойдёт: тем, кто дерётся в ближнем бою, особенно в городе.

Описание в игре говорит про треть стресса, но на деле это пятая часть.

Золотистый ретривер

Порода чутья из базового мода.

"Дружелюбная, с острым нюхом охотничья собака и прирождённый охотник: учится Охоте вдвое быстрее и Бою немного быстрее, чем дворняжка, и может самостоятельно повалить зомби (хотя паникует легче, чем немецкая овчарка). Её нюх помогает вам искать ресурсы и отслеживать дичь на большем расстоянии."

Где искать: жилой дом, в отдельном розыгрыше от дворняжки. 1% на дом, треть от шанса дворняжки. В одном доме могут оказаться обе.

Учится: Охоте вдвое быстрее и Чутью на 50% быстрее. Эта порода раньше всех доходит до 6 уровня Охоты, с которого собака выходит на оленя.

В бою: средний урон, добивает сама. Нервничает больше овчарки и меньше дворняжки.

Черты: чуть выше дворняжки, ниже овчарки.

Помёт: от 1 до 2. Вьючные сумки: от 6 до 7.

Мудл: Острый нюх

"Ваш золотистый ретривер работает с вами на земле. Пока он рядом, сыт и предан, вы замечаете ресурсы на большем расстоянии и быстрее учитесь Поиску, Ловушкам и Прицеливанию."

Два эффекта:

  • +20% опыта к Поиску, Ловушкам и Прицеливанию.
  • +4 клетки к радиусу обзора в режиме поиска, поверх бонуса, который даёт любая собака.

Кому подойдёт: тем, кто живёт охотой, сбором и ловушками, обычно с базой в сельской местности.

Описание в игре говорит, что Бою он учится немного быстрее, чем дворняжка. На деле Бою он учится ровно так же, как дворняжка.

Хаски

"Выносливая северная ездовая собака: безусловно, самая сильная порода, созданная для перевозки грузов (её вьючные сумки вмещают больше всего) и для выживания на холоде. Упряма (медленнее учится Послушанию), дружелюбна (плохой сторож) и много ест (быстро голодает)."

Где искать: два источника.

  • Жилой дом: 2,5% на дом зимой и 0,2% круглый год, отдельными розыгрышами.
  • Зоомагазин и ветеринарная клиника, 10% на здание, круглый год. Это самый надёжный источник.

Учится: Чутью вдвое быстрее (самое быстрое Чутьё в моде, вровень с малинуа), Охоте на 50% быстрее, Бою чуть выше среднего. Послушанию на 20% медленнее, единственный штраф породы среди собак.

Трюки он открывает дольше, дольше отказывается слушаться, и порог преданности у него опускается медленнее.

В бою: урон выше среднего, добивает сам. Нервничает заметно сильнее овчарки.

Черты: самый широкий диапазон Силы в моде, с большим запасом: обычно выпадает Высокая.

Помёт: от 1 до 2.

Вьючные сумки: от 13 до 16 груза. Это единственная порода с бонусом к сумкам (+50%), и возит она в два-три раза больше любой другой собаки.

Мудл: Согрет

"Ваш хаски работает наравне с вами. Пока он рядом, сыт и предан, поспевать за ним помогает быстрее наращивать Силу, и он помогает вам сохранять дыхание, так что вы устаёте медленнее; а когда наступает холод, его густая шерсть согревает вас."

Три эффекта:

  • Сила растёт на 50% быстрее, пока он рядом. Сила самый медленный навык в игре, и она решает, сколько вы носите и сколько урона наносите в ближнем бою.
  • Дыхание восстанавливается постоянно, так что вы устаёте медленнее.
  • Передвижной источник тепла, который включается сам, когда вы начинаете мёрзнуть, и выключается, когда согреваетесь. Работает только на настоящем холоде (ниже -3 °C под открытым небом) и даёт тем больше, чем ближе вы к собаке. Он придерживает падение температуры, но зимнюю одежду не заменяет.

Прибавка к Силе идёт поверх опыта, который вы и так получили бы: он ускоряет тренировку, а сам опыта не даёт. Капает, пока вы упражняетесь, идёте с грузом или деретесь.

Кому подойдёт: тем, кто ходит в дальние вылазки и возвращается гружёным, и тем, кто играет с суровой зимой.

В описании сказано много ест (быстро голодает). Это верно только пока он дикий. После приручения темп голода у него такой же, как у всех пород.

Бордер-колли

Пастушья порода базового мода.

Умная и неутомимая пастушья собака, классический спутник фермера, ценимая прежде всего за сообразительность.

Где искать: амбар, конюшня, силосная башня, курятник, загон, в сельской местности. 15% на здание. Этот розыгрыш обходит городской фильтр, так что одинокая ферма посреди пустоты тоже считается. В жилом доме 0,5% на дом.

Учится: Пастушеству вдвое быстрее, Послушанию на 50% быстрее и Чутью чуть выше среднего.

В бою: средний урон, как у ретривера. Добивает сам. Нервничает меньше дворняжки и заметно больше овчарки.

Черты: средние диапазоны, чуть выше ретривера.

Помёт: от 1 до 3, второй по величине в базовом моде. Вьючные сумки: от 6 до 8.

Его конёк это аура спокойствия: за уровень она даёт на 50% больше, чем у любой другой породы, и в режиме Ухаживать за скотом здесь, и в мудле.

Животное в стрессе не даёт ни молока, ни шерсти, скидывает приплод и разбегается.

Мудл: Пастуший инстинкт

"Ваш бордер-колли работает со стадом вместе с вами. Пока он рядом, сыт и предан, животные вокруг вас успокаиваются, а вы быстрее осваиваете Уход за животными и Земледелие."

Два эффекта:

  • +20% опыта к Уходу за животными и Земледелию.
  • Успокаивает скот в радиусе вокруг вас, сам по себе, пока вы работаете.

Кому подойдёт: тем, кто заводит ферму с коровами, овцами или курами.

Описание в игре всё ещё говорит, что он сбалансированная универсальная собака без выраженной специализации. Оно устарело: двойное Пастушество и усиленная аура уже на месте.

4. Породы из аддонов

Эти выходят отдельными модами в Steam и требуют базовый Companion Dogs. Ссылка на каждую стоит в её карточке, а все вместе они собраны в разделе Установка аддонов.


Ротвейлер

(мод CD: Rottweiler, отдельный аддон)

Боевая порода с мудлом, который возвращает дыхание в ближнем бою.

"Мощная сторожевая собака, выведенная для охраны, настоящий воин наравне с немецкой овчаркой: учится бою вдвое быстрее, бьёт тяжело на высоких уровнях, валит зомби с ног и продолжает драться там, где большинство пород паникует."

Где искать:

  • Промышленное здание (склад, складские боксы, завод, мастерская, зона отгрузки): 30% на здание.
  • Жилой дом: 0,5% на дом.

Учится: Бою вдвое быстрее и Чутью на 50% быстрее. Бонуса к Послушанию нет.

В бою: идёт вровень с немецкой овчаркой и по укусу, и по выдержке: набирает стресс в пять раз медленнее дворняжки, а порог паники у него на максимуме. Сбивает с ног и добивает.

Черты: те же, что у немецкой овчарки.

Помёт: от 1 до 2. Вьючные сумки: от 6 до 8.

Мудл: Передовая

"Ваш ротвейлер сражается рядом с вами. Пока он в бою рядом, сытый и преданный, ваши удары в ближнем бою тратят меньше выносливости."

Возвращает 35% дыхания, потраченного на каждый удар в ближнем бою.

Значок висит всегда, пока ротвейлер рядом, но эффект работает только пока он действительно дерётся.

Кому подойдёт: тем, кто разбирает орду в ближнем бою.


Доберман

(мод CD: Doberman, отдельный аддон)

Боевая порода с мудлом под огнестрельное оружие.

"Худощавая и внимательная сторожевая собака и самая сообразительная из всех пород: учит послушание быстрее даже немецкой овчарки. В бою это сплошное лезвие без брони: слаба без подготовки, но на полном уровне боя кусает сильнее любой другой собаки в стае, хотя держит меньше ударов, чем ротвейлер."

Где искать:

  • Полицейский участок: 18% на здание.
  • Военное здание (склад боеприпасов, казарма, бункер, пост охраны, блокпост): 22% на здание.
  • Жилой дом: 0,5% на дом.
Военных зданий на базовой карте игры мало (на весь Кентукки их наберётся комнат пять). Ищите по полицейским участкам.

Учится: Бою вдвое быстрее и Послушанию на 50% быстрее, тот же набор, что у немецкой овчарки.

В бою: у него самая крутая кривая урона в моде. Без тренировки бьёт заметно слабее ротвейлера, а на Бое 10 выходит на тот же верхний урон.

Выдержка высокая (порог паники на максимуме), но ударов держит меньше: Устойчивость у него самая низкая среди боевых собак.

Черты: самый широкий диапазон Агрессивности в моде, из-за чего он набирает боевой опыт ещё быстрее. Сила и Устойчивость чуть ниже, чем у ротвейлера.

Помёт: от 1 до 2. Вьючные сумки: от 6 до 8.

Мудл: Твёрдая рука

"Ваш доберман прикрывает вас. Пока он рядом, сытый и преданный, ваш стресс уходит, прицел быстрее восстанавливается после каждого выстрела, а перезарядка идёт быстрее."

Работает только с огнестрельным оружием:

  • Ваш стресс постоянно уходит (высокий стресс портит прицел).
  • Отдача гасится на 45% быстрее после каждого выстрела.
  • Перезарядка на 15% быстрее.

Кому подойдёт: тем, кто играет от огнестрельного оружия.

Описание в игре говорит, что Послушанию он учится быстрее даже немецкой овчарки и что на полном уровне боя кусает сильнее любой другой собаки. В обоих случаях это ничья: в Послушании он идёт вровень с овчаркой, а по урону на 10 уровне вровень с ротвейлером.

Лабрадор

(мод CD: Labrador, отдельный аддон)

Охотничья порода. Лучшая собака для подачи добычи.

"Охотничья собака, созданная приносить добычу: охоту она осваивает вдвое быстрее, послушание идёт следом. Взамен это намеренно один из худших бойцов в семье: слабее кусает только мопс, никаких сбиваний с ног, а драка выбивает её из колеи. Настоящий дар лабрадора в пасти."

Где искать:

  • Жилой дом: 1% на дом, тот же шанс, что у ретривера.
  • Лес (охотничья хижина, кемпинг, лодочный сарай, рыбацкий домик, пост лесничего): 20% на здание.

Учится: Охоте вдвое быстрее и Послушанию на 50% быстрее.

В бою: один из худших в моде.

  • Самый слабый укус из всех, слабее только у мопса.
  • Не сбивает зомби с ног. Кроме него, не сбивает только мопс.
  • Набирает стресс в три с половиной раза быстрее ротвейлера и паникует на том же низком пороге, что дворняжка.

Зомби он всё же убьёт, если вы будете настаивать.

Черты: самый узкий диапазон Агрессивности в моде. Из-за этого драться он учится дольше.

Помёт: от 1 до 3, единственный аддон, который переваливает за 2. Вьючные сумки: от 6 до 8.

Мудл: Мягкая хватка

"Ваш лабрадор приносит добычу с первой же охоты, часто с прибавкой. Пока он рядом, сыт и предан, разделка и короткие клинки осваиваются быстрее."
  • Приносит добычу с Охоты 3, то есть с того момента, как вообще способен охотиться. Остальные породы начинают приносить только на Охоте 6.
  • Держится за подачу втрое дольше, прежде чем бросить тушу по дороге.
  • 60% подач приходят с дополнительной вещью, брошенной на землю рядом с вами: косточка мелкого зверя, куриное перо, ветки или дикое яйцо. Ваш лабрадор принёс кое-что ещё: ...
  • +20% опыта к Разделке и Коротким клинкам, навыкам обработки того, что он приносит.

Кому подойдёт: тем, кто живёт охотой. Ретривер учится охотиться так же быстро, но лабрадор приносит добычу с самого начала.


Мопс

(мод CD: Pug, отдельный аддон)

Собака-компаньон, с мудлом на настроение.

"Домашний пёс: первый спутник, чья ценность не в драке, охоте, выпасе или переноске груза. Он тренирует Послушание вдвое быстрее любой другой породы, а его привязанность никогда не падает сама по себе."

Где искать:

  • Жилой дом: 3% на дом, втрое больше лабрадора и столько же, сколько у дворняжки. Это самый лёгкий аддон для поиска по домам.
  • Зоомагазин и ветеринар: 12% на здание, то же место, где ищут хаски.

Учится: Послушанию вдвое быстрее, Чутью на 50% быстрее и Охоте на 20%. Дерево трюков (отправить в точку, отвлечь зомби, вынюхать предмет, искать предмет, пока вы спите) он проходит раньше любой другой собаки.

Любая другая собака теряет преданность, когда вы пропадаете или забываете про уход; мопс нет. Вернитесь после месяца в дороге, и он будет таким, каким вы его оставили.

На одном и том же уровне Чутья мопс замечает зомби на 35% дальше, чем любая другая порода.

В бою: это самая слабая собака мода, слабее дворняжки.

  • Самый слабый укус из всех, с большим отрывом.
  • Не убивает зомби и не сбивает с ног. Он единственный, у кого отключено и то, и другое.
  • Набирает стресс быстрее всех и паникует раньше всех.

Другие слабые места:

  • Лай у него самый громкий из всех пород и притягивает зомби ровно так же, как предупреждает вас. Мопс единственная собака, которой недоступны режимы Тихо и Беззвучно: обе кнопки в его окне выключены. (С отключённым шумом собак в настройках песочницы для мопса действует то же, что и для всех: лай остаётся громким, но никого не тянет.)
  • Не поспевает за бегом. На спринте отстаёт от любой другой собаки.
  • Страдает от жары. Выше 28 °C он начинает нервничать, перестаёт вас утешать, и мудл уходит с экрана; к 36 °C штраф упирается в потолок. В доме прохладнее, и там он снова работает.
  • Вьючные сумки от 2 до 3. Он их носит, но вьючное животное из него никакое.

Зато он мало ест и пьёт: вдвое меньше голода и на треть меньше жажды, чем у собаки среднего размера.

Черты: самые узкие диапазоны Силы и Устойчивости в моде. В любом помёте рождается слабым и хрупким.

Помёт: от 1 до 2.

Мудл: Твоя тень

"Ваш мопс не отходит ни на шаг. Пока он рядом, сыт и предан, тоска, скука и стресс уходят быстрее, чем с любой другой собакой. Жара всё сводит на нет: задыхающийся мопс никого не утешит, пока не найдёт прохладу."
  • Печаль и Скука падают на 60% быстрее, чем рядом с дворняжкой.
  • Стресс тоже падает. Только он и доберман трогают стресс одним своим присутствием, и у добермана он уходит быстрее. Кроме этих двоих, единственный способ сбить стресс собакой это поспать рядом с ней (Хорошо отдохнул).

Кому подойдёт: тем, кто играет от базы, ведёт долгую партию или устал терять преданность из-за слишком долгих отлучек. Берите с собой сторожевую собаку, если выезжаете из города.


Малинуа

(мод CD: Belgian Malinois, отдельный аддон)

Полицейская собака и ищейка, с мудлом, который отмечает скрытых зомби.

"Полицейская и розыскная собака. Специализируется на чутье, послушании и бое. Собака с уникальной механикой: она не просто чует зомби, а показывает вам его точное местоположение. Встречается в полицейских участках, военных зданиях и изредка в жилых домах."

Где искать:

  • Полицейский участок: 15% на здание.
  • Военное здание (склад боеприпасов, казарма, бункер, пост охраны, блокпост): 15% на здание.
  • Жилой дом: 0,5% на дом.
Военных зданий на базовой карте игры мало. Ищите по полицейским участкам.

Учится: Чутью вдвое быстрее и делит с хаски самое быстрое Чутьё в моде. Ещё она учится Бою на 50% и Послушанию на 20% быстрее.

В бою: средний укус без тренировки. На Бое 10 кусает примерно в 2,1 раза сильнее дворняжки, между хаски и доберманом. Сбивает с ног и добивает.

Выдержка как у добермана: в драке набирает мало стресса, а порог паники у неё на максимуме.

Черты: Сила, Агрессивность и Устойчивость от 0,30 до 0,50, тот же диапазон, что у немецкой овчарки и ротвейлера.

Помёт: от 1 до 2. Вьючные сумки: от 6 до 8.

Мудл: Чутьё K9

Ваша Малинуа лучшая в чутье: она может учуять точное местоположение ближайшего зомби.
  • Каждые 5 секунд она принюхивается вокруг вас: до 25 клеток и на один этаж выше или ниже.
  • Если есть зомби, которого вы не видите (за стеной, вне вашего поля зрения или в темноте), появляется такая же стрелка, как в режиме поиска, и указывает туда, где был ближайший из них. Когда эта точка помещается на экране, стрелка встаёт прямо на неё.
  • Стрелка отмечает, где был зомби в тот момент, когда собака его учуяла, и за ним не следует. Она пропадает, когда поблизости не остаётся скрытых зомби.
  • Работает, только когда собака рядом, сыта, здорова и предана, а опция песочницы Мудлы породы включена.

Кому подойдёт: тем, кто обходит город и закрытые здания и хочет знать, где зомби, ещё до того, как открыть дверь.

Описание в игре говорит, что она лучшая в чутье. По скорости Чутья она идёт вровень с хаски.

5. Кошка: первый другой вид

(мод CD: Cats, отдельный аддон)

Все породы до этого места были собаками.

"Это не собака с худшими показателями, а животное, у которого просто нет части обязанностей. Кошка никогда не дерётся с мертвецами, её нельзя поставить в загон, и размножается она только с другими кошками. Она охотится на грызунов и кроликов, а оленей не трогает. Ваши собственные животные никогда не станут добычей: она не тронет ни курицу, ни кого-либо в загоне. Взамен она даёт предупреждение: замечает мертвецов дальше любого другого спутника и молчит обо всём остальном."

Чего она НЕ делает

Этих механик для кошки не существует, и в интерфейсе кнопки нет даже выключенной.

Что Что пропадает
Не дерётся Нет Боя в окне, нет режима Охранять, нет автозащиты
Не следит за скотом Нет Пастушества, и режим Ухаживать за скотом здесь не появляется в меню
Не скрещивается с собакой Кошка образует пару только с кошкой, и рождается котёнок
Не охотится ни на кого крупнее кролика Олень для неё невидим: не указывает и не бежит следом

Её потолок в мелкой охоте тот же, что у лабрадора и ретривера. В погоне она подаёт голос, так что охота с кошкой шумная. Вне охоты она молчит.

Что она делает лучше любой собаки

Раз она не дерётся, её работа предупреждать, и у кошки самый дальний дозор в моде:

Чутьё 0 Чутьё 10
Обычная собака 18 клеток 27 клеток
Мопс 24 клетки 36 клеток
Кошка 25 клеток 38 клеток

Она же и самая скрытная. Шум от её мяуканья вдвое тише собачьего и втрое тише лая мопса.

Охоте учится вдвое быстрее, вровень с ретривером и лабрадором, а Чутьё у неё растёт на 50% быстрее.

Цена

Это самое упрямое животное мода. Послушание 0,7, самый большой штраф к обучению из существующих (у хаски, единственной другой породы со штрафом, 0,8). Все четыре трюка она открывает, но доходит до них заметно позже любой собаки.

Она отвлекается на крыс. Время от времени кошка видит рядом грызуна и кидается за ним, бросая то, чем занималась. Грызуна она выслеживает и убивает сама. Это случается в любом режиме и на любом уровне Охоты, и в такие моменты она не слушается: на любой приказ приходит ответ отвлекается и не слушается. Только Ко мне пробивается и отменяет погоню. Всё это время вы без дозора.

Убив добычу, кошка возвращается к тушке, несёт её вам и кладёт у ваших ног. Добычу она приносит с первого дня. Лабрадор тоже приносит без тренировки, но только когда вы просите.

Отвлекается она на крыс и мышей. Кролик только с включённым режимом охоты и с подходящим уровнем.

Она же и самая независимая. Привязанность у неё слабеет на 50% быстрее собачьей, когда вы пропадаете или забываете про уход (мопс тут полная противоположность: у него привязанность не падает).

Вьючные сумки: 2 у любой кошки. У остальных пород сумки это диапазон, а у кошки счёт даёт 2, насколько сильной она бы ни родилась.

Она нервная: у неё второй худший скрытый ген стресса в моде, хуже только у дворняжки. Раз она не дерётся, это вылезает не в бою, а в испуге: громкий звук, крик, ранение. Кошка в панике перестаёт сторожить и перестаёт носить подарки.

В режиме Остаться кошка стоит, а не ложится. Это только внешний вид.

Черты: идёт вровень с мопсом по самому узкому диапазону Силы в моде, а Агрессивность и Устойчивость у неё такие же низкие.

Пять окрасов

Чёрный, белый, рыжий, трёхцветный и в смокинге. Для мода это пять пород (своё название, своя строка в меню создания и в вольере), но числа, мудл, голос и диапазоны черт у них одни и те же. Окрас это только внешний вид.

Каждый окрас разыгрывает своё здание, независимо от других. Шанс уже поделён на пять, так что общее количество кошек в мире такое же, каким было, когда существовала только чёрная.

Где искать: 2% на жилой дом, 2% на магазин, супермаркет или закусочную и 2,4% на зоомагазин или ветклинику, на каждый окрас. Кошка рождается в здании, а не в лесу: в половине случаев внутри здания, в половине на его участке (двор, тротуар, парковка или переулок за магазином).

У кошки свой множитель появления в песочнице, Множитель появления кошек, отдельный от собачьего. В мире, где дворняжек мало или нет совсем, кошек остаётся столько же.

Ночной подарок

Вы просыпаетесь, а у ваших ног лежит мёртвый зверёк. Кошка выходит, пока вы спите, и оставляет добычу. Погони нет, и в мире никто не умирает, так что подарок работает даже с выключенной охотой в настройках песочницы.

Срабатывает при пробуждении, если кошка не дальше 8 клеток, тот же радиус, что и у Хорошо отдохнул.

Шанс равен её уровню Охоты:

Охота Шанс, что подарок будет
0 35%
3 54,5%
5 67,5%
8 87%
10 100%

Охота решает и то, что именно придёт:

Охота Что обычно приходит
Низкая Червяк, сверчок, кузнечик, таракан. То, что любой зверь найдёт не сходя с места
Высокая Мышь и крыса становятся обычным делом, между ними попадаются лягушка и сколопендра

Разница весомая: в червяке 3 калории, в крысе 324, и она ещё снимает 22 голода. Лягушка годится на рыболовную наживку.

Подарок приходит один в день, на владельца. С двумя кошками рядом вы получите один, а не два.

Кошка получает опыт Охоты каждый раз, когда подача удалась, так что ухоженная кошка растёт сама.

Кошка, у которой голод или жажда на 75% и выше, больная, непослушная или в панике, никуда не идёт. Осечка тихая, без сообщения на экране. Если подарки прекратились, посмотрите на её полосы.

Трюк Искать предмет, пока вы спите (Послушание 10) это другое: он приносит предмет с земли. Оба срабатывают при пробуждении и друг другу не мешают. Кошка с Послушанием 10 сделает и то, и другое в одно утро.

Мудл: Кошачьи глаза

"Ваша кошка видит то, чего не видите вы. Пока она сыта, напоена и привязана к вам, темнота перестаёт прятать то, что вы ищете: собирательство ночью работает почти как днём."

В полной темноте игра роняет дальность сбора до 1,5 клетки, и вам приходится стоять почти на самом значке, чтобы его увидеть. С кошкой рядом ночь даёт примерно 60% той дальности, что была бы у вас днём.

Прибавка приходит целиком и сразу, а не по частям.

Кому подойдёт: тем, кто играет по ночам, тем, кому нужно предупреждение как можно раньше и без выдачи собственной позиции, и тем, кому нужно мелкое мясо без большой собаки на буксире. Сторож из неё никакой: берите с собой собаку, если выезжаете из города.

6. Сравнительные таблицы

Скорость обучения

Чем больше число, тем быстрее собака учится. Обычная скорость это 1.0.

Порода Чутьё Бой Послушание Охота Пастушество
Дворняжка 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0
Немецкая овчарка 1.0 2.0 1.5 1.2 1.0
Золотистый ретривер 1.5 1.0 1.2 2.0 1.0
Хаски 2.0 1.2 0.8 1.5 1.0
Бордер-колли 1.2 1.0 1.5 1.0 2.0
Ротвейлер 1.5 2.0 1.0 1.0 1.2
Доберман 1.0 2.0 1.5 1.2 1.0
Лабрадор 1.2 1.0 1.5 2.0 1.0
Мопс 1.5 1.0 2.0 1.2 1.0
Малинуа 2.0 1.5 1.2 1.0 1.0
Кошка 1.5 - 0.7 2.0 -

Прочерк у кошки означает, что навыка у неё нет: Бой и Пастушество в её окне не появляются.

Бой

Порода Укус без тренировки Укус на 10 уровне Добивает сама? Сбивает с ног?
Мопс самый слабый 0,65x Нет Нет
Дворняжка слабый 1x (точка отсчёта) Нет Да
Лабрадор слабый 1,3x Да Нет
Золотистый ретривер слабый 1,5x Да Да
Бордер-колли слабый 1,5x Да Да
Хаски средний 1,9x Да Да
Малинуа средний 2,1x Да Да
Доберман средний 2,6x Да Да
Немецкая овчарка сильный 2,6x Да Да
Ротвейлер сильный 2,6x Да Да

Доберман начинает примерно с двух третей укуса ротвейлера.

Кошка в эту таблицу не входит, потому что не дерётся.

Выдержка в бою

Чем меньше число, тем холоднее собака держится в драке.

Порода Стресс, набранный в драке Порог паники
Немецкая овчарка 0,20 (самая хладнокровная) 0,90 (самый высокий)
Ротвейлер 0,20 0,90
Доберман 0,25 0,90
Малинуа 0,25 0,90
Золотистый ретривер 0,33 0,85
Бордер-колли 0,33 0,85
Хаски 0,60 0,85
Лабрадор 0,70 0,80
Мопс 0,90 0,70 (самый низкий)
Дворняжка 1,00 (самая нервная) 0,80

Собака в панике перестаёт драться, сторожить и выполнять трюки. Собака с сильным укусом, которая рано впадает в панику, даёт меньше, чем более слабая, которая выдерживает всю драку.

Кошка тоже вне таблицы, но стресс у неё второй худший в моде, хуже только у дворняжки. Кошка в панике перестаёт сторожить и перестаёт носить подарок.

Черты (диапазоны при рождении)

Чем шире диапазон, тем лучше может родиться собака. Ниже 0,34 окно показывает Низкая, выше 0,66 показывает Высокая, а середина выходит как Средняя.

Порода Сила Агрессивность Устойчивость
Мопс 0,00 до 0,10 0,05 до 0,20 0,00 до 0,15
Кошка 0,00 до 0,10 0,00 до 0,15 0,00 до 0,15
Дворняжка 0,00 до 0,15 0,00 до 0,15 0,00 до 0,15
Золотистый ретривер 0,20 до 0,40 0,10 до 0,30 0,20 до 0,40
Бордер-колли 0,20 до 0,45 0,15 до 0,40 0,25 до 0,50
Лабрадор 0,25 до 0,45 0,10 до 0,25 0,25 до 0,45
Доберман 0,25 до 0,45 0,35 до 0,55 0,20 до 0,40
Немецкая овчарка 0,30 до 0,50 0,30 до 0,50 0,30 до 0,50
Ротвейлер 0,30 до 0,50 0,30 до 0,50 0,30 до 0,50
Малинуа 0,30 до 0,50 0,30 до 0,50 0,30 до 0,50
Хаски 0,55 до 0,80 0,10 до 0,30 0,40 до 0,60
  • Дворняжка показывает Низкая по всем трём.
  • Мопс тоже, и диапазон Силы у него ещё уже.
  • Кошка идёт вровень с мопсом по самой низкой Силе в моде.
  • Хаски единственный, у кого обычно выходит Высокая в Силе.
  • Агрессивность выходит Низкая у ретривера, хаски и лабрадора.
  • Ретривер и доберман тоже часто падают в Низкая по Силе и Устойчивости.
  • Немецкая овчарка, ротвейлер и малинуа единственные, кто почти всегда показывает Средняя по всем трём.

Вьючные сумки

Порода Груз
Кошка 2 (фиксировано)
Мопс от 2 до 3
Дворняжка от 4 до 5
Золотистый ретривер от 6 до 7
Немецкая овчарка, бордер-колли, ротвейлер, доберман, лабрадор, малинуа от 6 до 8
Хаски от 13 до 16

Помёт

Порода матери Детёнышей за роды
Дворняжка, кошка от 2 до 4
Бордер-колли от 1 до 3
Лабрадор от 1 до 3
Немецкая овчарка, золотистый ретривер, хаски, ротвейлер, доберман, мопс, малинуа от 1 до 2

Порода отца не в счёт.

Где искать каждую породу

Порода Место Шанс
Ротвейлер Склад, складские боксы, завод, мастерская 30%
Доберман Военное здание 22%
Немецкая овчарка Полиция, тюрьма, военное здание, оружейный магазин 20%
Лабрадор Охотничья хижина, кемпинг, рыбацкий домик, пост лесничего 20%
Доберман Полицейский участок 18%
Бордер-колли Амбар, конюшня, ферма (сельская местность) 15%
Малинуа Полицейский участок 15%
Малинуа Военное здание 15%
Мопс Зоомагазин, ветеринар 12%
Хаски Зоомагазин, ветеринар 10%
Дворняжка Жилой дом 3%
Мопс Жилой дом 3%
Хаски Жилой дом, только зимой 2,5%
Кошка Зоомагазин, ветеринар 2,4% на окрас
Кошка Магазин, супермаркет, закусочная 2% на окрас
Кошка Жилой дом 2% на окрас
Золотистый ретривер Жилой дом 1%
Лабрадор Жилой дом 1%
Ротвейлер Жилой дом 0,5%
Немецкая овчарка Жилой дом 0,5%
Бордер-колли Жилой дом 0,5%
Доберман Жилой дом 0,5%
Малинуа Жилой дом 0,5%
Хаски Жилой дом, круглый год 0,2%

Собачьи шансы масштабируются настройкой песочницы Множитель появления собак. Кошачьи идут от другой опции, Множитель появления кошек, так что если убавить или выключить дворняжек, кошек в мире меньше не станет.

Розыгрыш проходит один раз на здание, и результат сохраняется.

Внутренние названия пород

Моды на спавн и режим отладки просят внутреннее название собаки, а оно отличается от того, что видно на экране:

Порода Самец Самка Детёныш breed
Дворняжка dogmale dogfemale dogpup brown
Немецкая овчарка gsmale gsfemale gspup germanshepherd
Золотистый ретривер retrievermale retrieverfemale retrieverpup golden
Хаски huskymale huskyfemale huskypup husky
Бордер-колли bcmale bcfemale bcpup bordercollie
Ротвейлер rottmale rottfemale rottpup rottweiler
Доберман dobmale dobfemale dobpup doberman
Лабрадор labmale labfemale labpup labrador
Мопс pugmale pugfemale pugpup pug
Малинуа malmale malfemale malpup malinois
Чёрная кошка catmale catfemale catpup cat
Белая кошка catmale catfemale catpup cat_white
Рыжая кошка catmale catfemale catpup cat_orange
Трёхцветная кошка catmale catfemale catpup cat_calico
Кошка в смокинге catmale catfemale catpup cat_tuxedo

Самец и самка это разные типы, а не вариант одного типа. Породы из аддонов существуют только при установленном аддоне на эту породу.

Пять кошачьих окрасов делят один тип и различаются только по breed: модель у них одна, меняется лишь текстура. Здесь breed пишется с подчёркиванием (cat_white), в отличие от остального мода.

7. Мудлы: полный список

Собачьи мудлы стоят в своей колонке, слева от ваших обычных мудлов.

Правило, общее для всех породных мудлов

Бонус существует, только когда все эти условия выполняются разом:

Условие Подробность
Собака рядом В пределах 8 клеток и на том же этаже
Она ваша Собака другого игрока не даёт ничего
Она слушается Преданность выше порога
Она не отравлена Никакой испорченной еды
Она не голодна Полоса голода ниже 75%
Она не хочет пить Полоса жажды ниже 75%

Стоит любому условию отвалиться, и мудл гаснет.

Если рядом несколько собак, считается только ближайшая, так что Мужество овчарки и Согрет хаски не складываются.

Мудл продолжает работать, пока собака едет у вас на руках или в машине рядом с вами.

Породные мудлы

Мудл Порода Что делает
Хорошая компания Дворняжка Сбивает Несчастье и Скуку
Мужество Немецкая овчарка Сбивает Панику (самый сильный эффект базового мода)
Острый нюх Золотистый ретривер +20% опыта к Поиску, Ловушкам и Прицеливанию, +4 клетки обзора для сбора
Согрет Хаски +50% опыта к Силе, восстанавливает дыхание и греет на сильном холоде
Пастуший инстинкт Бордер-колли +20% опыта к Уходу за животными и Земледелию, и успокаивает скот вокруг вас
Передовая Ротвейлер Возвращает 35% дыхания от каждого удара в ближнем бою, только пока он дерётся
Твёрдая рука Доберман Сбивает ваш стресс, -45% отдачи на выстрел, +15% к скорости перезарядки
Мягкая хватка Лабрадор Приносит добычу с Охоты 3, держится за неё втрое дольше, 60% шанс лишней вещи, +20% опыта к Разделке и Коротким клинкам
Твоя тень Мопс Сбивает Печаль, Скуку и Стресс быстрее любой другой собаки. Гаснет на жаре
Чутьё K9 Малинуа Каждые 5 секунд стрелка отмечает, где был ближайший зомби, которого вы не видите, до 25 клеток
Кошачьи глаза Кошка Сбор в темноте начинает работать: ночь даёт около 60% дневной дальности против 1,5 клетки без неё

Мудлы, которые даёт любая порода

Мудл Когда Что делает
Голоден Голод собаки на 60% и выше Только предупреждение
Хочет пить Жажда собаки на 60% и выше Только предупреждение
Отравлен Она съела то, что ей во вред Только предупреждение
Хорошо отдохнул Вы проснулись, проспав не дальше 8 клеток от собаки Сбивает Панику, Стресс, Усталость, Печаль и Скуку на 2 игровых часа

Хорошо отдохнул единственный, кому не нужно, чтобы собака оставалась рядом. Он ещё и обходит фильтр ухода, так что работает даже с запущенной собакой. Три предупреждения о голоде, жажде и отравлении обходят фильтр так же.

8. Черты (гены)

Кроме породы, у каждой собаки есть три черты, показанные в её окне в разделе Черты. Они разыгрываются, когда вы приручаете собаку, внутри диапазона породы, и дальше не меняются.

Гены различаются от особи к особи даже внутри одной породы. Они никогда не растут.
Черта Что делает
Сила Поднимает силу укуса и, в первую очередь, вместимость вьючных сумок
Агрессивность Ускоряет набор опыта Боя. На выбор между дракой и бегством не влияет
Устойчивость Заставляет её набирать меньше стресса в драке

Есть и четвёртый ген, общего стресса, которого в окне не видно. Он умножает весь стресс, что собака набирает в драке. У дворняжки он худший из всех, у немецкой овчарки и хаски лучшие.

Подпись в окне берёт одну шкалу для всех пород: ниже 34% это Низкая, между 34% и 66% это Средняя, а выше 66% это Высокая. Поэтому дворняжка всегда показывает Низкая по всем трём.

Насколько это важно на деле

Гены двигают урон и боевой опыт в пределах 15% в каждую сторону, а стойкость к стрессу в пределах 10 процентных пунктов. Разница между одной породой и другой заметно больше.

Исключение это вьючные сумки: там ген Силы главный множитель.

Единственный способ улучшить ген это скрещивать собак.

9. Метисы: скрещивание разных пород

Когда самец и самка разных пород приносят щенков, выходит метис.

Что происходит со щенком

Родословная это среднее от родителей. Дворняжка с немецкой овчаркой дают щенка 50 на 50. Скрестите такого щенка с чистой овчаркой, и получится 25% дворняжки, 75% овчарки, и так дальше с каждым поколением.

Облик берётся у одной из пород родословной, с весом по процентам. Щенок 50 на 50 рождается с мордой овчарки или дворняжки, но никогда с визуальной смесью.

Порода, выпавшая в розыгрыше, и есть рабочая порода собаки. Метис на 50% хаски и на 50% овчарка, родившийся с мордой хаски, во всём считается хаски: мудл Согрет, скорость обучения хаски, сумки хаски.

Гены оказываются посередине между родительскими, с разбросом плюс-минус 6% в каждую сторону.

Диапазон генов щенка становится объединением диапазонов пород в родословной. Метис от дворняжки и хаски может родиться с любой Силой от 0,00 до 0,80, выше потолка дворняжки. Скрещивая самых сильных собак каждого помёта, линию можно поднимать из поколения в поколение.

Щенок всегда рождается с 0 уровнем по всем пяти навыкам. От породы он наследует скорость обучения.

Ярлык "Метис"

Собака, у которой в родословной больше одной породы, получает (Метис) рядом с названием породы, в окне и в контекстном меню. Разбивка по процентам (50% хаски, 50% немецкая овчарка) всплывает при наведении на строку Порода в окне собаки, вместе с описанием ведущей породы.

10. Установка аддонов

Ротвейлер, доберман, лабрадор, мопс, малинуа и кошка это отдельные моды в Steam. Каждый из них:

  • Требует установленный и включённый базовый Companion Dogs.
  • Добавляет одну породу, со своей моделью, текстурой, мудлом и своими местами появления.
  • Идёт с 14 переводами, теми же, что у базового мода.
Аддон Страница в Steam Минимальная версия базы
CD: Rottweiler подписаться 0.6.3 или новее
CD: Doberman подписаться 0.6.3 или новее
CD: Labrador подписаться 0.6.6 или новее
CD: Pug подписаться 0.6.8 или новее
CD: Cats подписаться 0.7.0 или новее
CD: Belgian Malinois подписаться 0.8.0 или новее

И сама база, если её у вас ещё нет: Companion Dogs.

Если база слишком старая, аддон просто ничего не делает: без ошибки, без вылета, породы всё равно нет. Если вы поставили лабрадора и ни одного не находите, сначала проверьте версию базы.

Не убирайте аддон из сохранения, где живут собаки этой породы. Собака теряет модель и опорную текстуру.

Установка аддона ничего не меняет в породах, которые уже есть. Новые породы сами входят в розыгрыш скрещивания и смешения.

С кошкой всё иначе. Она добавляет пять строк (по одной на окрас) вместо одной, а скрещивание у неё замкнуто по виду: пять окрасов скрещиваются между собой, и помёт мешает два окраса, как при любом смешении.

11. Частые вопросы про породы

Какая порода лучшая? Зависит от того, чем вы занимаетесь. Для боя немецкая овчарка или ротвейлер. Для охоты лабрадор. Для груза хаски. Для фермы бордер-колли. Для огнестрельного оружия доберман. У дворняжки числа худшие, но её мудл остаётся полезным.

Может ли моя дворняжка стать сильной с тренировкой? Нет. Зомби она не убьёт никогда, сколько ни тренируй. Тренировка поднимает Послушание, Чутьё и Охоту, и в этом она растёт как любая другая.

Нашёл двух собак одной породы, какую брать? Заранее не узнать: черты разыгрываются в момент приручения. Приручите и посмотрите раздел Черты в окне.

Взял собаку с плохими чертами. Отпустить и приручить заново? Не поможет. Гены разыгрываются один раз, при первом приручении, и собака сохраняет те же после того, как её отпустили и приручили снова (навыки тоже остаются). Ради нового броска приручите другую собаку. Чтобы улучшать со временем, путь один: скрещивание.

Можно ли иметь два породных мудла сразу? Нет. Считается только ближайшая собака. Хорошо отдохнул тут исключение, потому что от близости не зависит.

Почему мудл пропал? Почти всегда это голод или жажда выше 75%, либо преданность ниже порога. Покормите, дайте воды и погладьте. Проверьте ещё, что собака не дальше 8 клеток и на том же этаже.

Есть порода побыстрее? Нет.

Бывает хаски другого цвета? Нет. У каждой породы всего одна текстура, и самец с самкой берут одну и ту же. У кошки пять окрасов, но каждый из них отдельная порода.

Большая собака бьёт сильнее? Нет. Размер только внешний и в расчёт урона не входит.

Где искать добермана? В полицейском участке. У военных зданий шанс чуть выше, но на базовой карте игры их почти нет.

Поставил лабрадора и ни одного не нахожу. Проверьте версию базового Companion Dogs: лабрадору нужна 0.6.6 или новее. Проверьте ещё, не обшарены ли уже дома в округе: розыгрыш появления проходит один раз на здание и не повторяется.

У моего метиса нет мудлов обеих пород. Так и задумано. Для механик метис это та порода, на которую он похож. Смешение меняет только диапазон генов у щенков и процентную подпись в окне.

Кошка лучше собаки? Она занимается другим. Следит дальше любой собаки, молча, и она единственный спутник, который собирает по ночам. Взамен не дерётся, почти ничего не возит и размножается только с кошкой.

Почему я не могу отправить кошку охранять? Этого режима у кошки нет, поэтому и кнопки нет. У кошки нет Боя: она не сторожит, не защищает и не атакует зомби, даже когда вас бьют у неё на глазах.

Кошка убежала сама и перестала слушаться. Она увидела крысу. Пока она бежит, она отказывает в любом приказе, кроме Ко мне. Возвращается сама, обычно с крысой, и отключить это нельзя.

На кого именно охотится кошка? На грызунов и кроликов. На оленя даже не указывает. Домашняя живность (курица, корова, всё, что в загоне) закрыта для любого спутника, хоть собаки, хоть кошки. Для крупной охоты и для подачи берите лабрадора или ретривера.

Как завести котёнка? Так же, как щенка: свои самец и самка, взрослые, преданные, хорошо накормленные и рядом друг с другом. Кошка скрещивается только с кошкой.

У пяти окрасов разные числа? Нет. Те же навыки, тот же мудл, те же диапазоны черт, тот же голос. Какой из них выпадет, решает розыгрыш.

Моя кошка слишком быстро перестала слушаться. Привязанность у кошки слабеет на 50% быстрее собачьей, когда вы пропадаете или бросаете уход (мопс тут наоборот). Ласка, еда и вода по расписанию держат преданность.

Перестал просыпаться с подарком. Посмотрите на её полосы. Кошка, у которой голод или жажда на 75% и выше, больная, непослушная или в панике, ночью не выходит, и игра об этом не сообщает. Подарок один в день и на владельца.

Хочу заспавнить собаку другим модом, какое имя использовать? Внутреннее, а не то, что видно на экране. Список лежит в разделе Сравнительные таблицы, в самом конце.